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- 2009.09.03
- 2009.07.21
- 2009.06.03
if ( att_age == 0 )
{
// 비공개 표시
nAge = -1;
}
else
{
// 2000년 이후 자국, 외국인 번호
if ( att_regid[6] == '3' || att_regid[6] == '4' || att_regid[6] == '7' || att_regid[6] == '8' )
{
int nBirthYear = 2000 + (att_regid[0]-'0') * 10 + (att_regid[1]-'0');
if ( nCurrYear >= nBirthYear )
{
nAge = nCurrYear - nBirthYear;
}
else
{
nAge = 0;
}
}
// 2000년 이전 자국, 외국인 번호
else if ( att_regid[6] == '1' || att_regid[6] == '2' || att_regid[6] == '5' || att_regid[6] == '6' )
{
int nBirthYear = 1900 + (att_regid[0]-'0') * 10 + (att_regid[1]-'0');
if ( nCurrYear >= nBirthYear )
{
nAge = nCurrYear - nBirthYear;
}
else
{
nAge = 0;
}
}
else
{
nAge = 0;
}
}
비주얼 스튜디오 단축키 (0) | 2009.09.03 |
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WindowsNT 에서 소켓관련 조작하기(최대 소켓연결숫자늘리기) (0) | 2009.09.03 |
VS6에서 VS.NET으로 변환시에 생기는 문제점들 및 해결 방안 (0) | 2009.09.03 |
error - BK1506 (0) | 2009.09.03 |
VC 2005으로 업그레이드시 컴파일경고 (0) | 2009.09.03 |
WindowsNT 에서 소켓관련 조작하기(최대 소켓연결숫자늘리기) (0) | 2009.09.03 |
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생년을 이용한 나이 연도 계산 (0) | 2009.09.03 |
error - BK1506 (0) | 2009.09.03 |
VC 2005으로 업그레이드시 컴파일경고 (0) | 2009.09.03 |
Visual C++ 6.0을 Visual C++2008 로 업그레이드(컨버팅)할때 주의 사항 (0) | 2009.09.03 |
오류 내용 :
BSCMAKE: error BK1506 : '.\Client___Win32_Debug_for_????????/Client.bsc'
컴파일 마지막 단계에서 위와 같은 링크 에러 발생
원인 :
오류 메시지 중 ???????? 부분이 한글이어서 발생 하는 것으로 추정됨
*.bsc 파일은 프로젝트에서 사용된 기호의 참조를 찾기 위해 생성하는 파일(MSDN 발췌)
해결 방법 :
Menu : Project -> Properties 하위 목록들 중에서 위 오류 내용과 비슷한 형식의 한글이 섞인 내용을 영문으로 적당히
수정하여 빌드하면 에러 사라짐.
위 방법대로 해도 사라지지 않는다면 Project 속성 어딘가에 한글 경로가 남아있는 것이므로 찾아서 수정해 주면 해결 된다.
생년을 이용한 나이 연도 계산 (0) | 2009.09.03 |
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VS6에서 VS.NET으로 변환시에 생기는 문제점들 및 해결 방안 (0) | 2009.09.03 |
VC 2005으로 업그레이드시 컴파일경고 (0) | 2009.09.03 |
Visual C++ 6.0을 Visual C++2008 로 업그레이드(컨버팅)할때 주의 사항 (0) | 2009.09.03 |
VC2008을 이용한 게임개발 - Game Creator GDK (0) | 2009.09.03 |
* VC 2005으로 업그레이드시 컴파일경고 해결 방법
경고메세지는 대부분
http://msdn2.microsoft.com/ko-kr/library/ms235429(vs.80).aspx 를 참조하면 해결가능
http://msdn2.microsoft.com/ko-kr/library/wd3wzwts(VS.80).aspx 이것도 함께 살펴 보시길
간단하게는 _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 를 선언해주거나 적절한 함수로 대처하면 됩니다.
for문 scope문제는
for(int i = 0; i < 10; ++i)
{
...
}
for(i = 0; i < 10; ++i) <-- 에러
{
...
}
이와 같은 내용들인데,
VC6과의 호환성 문제등으로 인해 property -> C/C++ -> For Loop Scope 관련 옵션을 손보시면 됩니다.
템플릿 관련 소멸자/생성자 관련 문제는
http://msdn.microsoft.com/ko-kr/library/h0h57k4a.aspx 를 참조 하세요
VS6에서 VS.NET으로 변환시에 생기는 문제점들 및 해결 방안 (0) | 2009.09.03 |
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error - BK1506 (0) | 2009.09.03 |
Visual C++ 6.0을 Visual C++2008 로 업그레이드(컨버팅)할때 주의 사항 (0) | 2009.09.03 |
VC2008을 이용한 게임개발 - Game Creator GDK (0) | 2009.09.03 |
VC++ 6.0을 쓰지 말아야하는 이유 (0) | 2009.09.03 |
원문 : http://blog.naver.com/process3/20046659648
좀 더 정확하게 말씀드리면 Visual C++ 2005 / Visual C++ 2008 부터 ISO/IEC 9899:1999 또는 C99 로 불리는 새로운 Syntax를 지원하면서 기존 VC++ 6.0의 구세대 코드와 충돌되는 것들이 생겼습니다. 즉, 기존 Visual C++ 6.0을 사용하는 코드를 Visual C++ 2008 또는 (2005) 로 컨버팅 할때는 아래 사항을 고려하셔야 합니다.
VS6에서 VS.NET으로 변환시에 생기는 문제점들 및 해결 방안 (0) | 2009.09.03 |
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error - BK1506 (0) | 2009.09.03 |
VC 2005으로 업그레이드시 컴파일경고 (0) | 2009.09.03 |
VC2008을 이용한 게임개발 - Game Creator GDK (0) | 2009.09.03 |
VC++ 6.0을 쓰지 말아야하는 이유 (0) | 2009.09.03 |
VC2008 에서 VC2005 로 다운그레이드 하기
http://sore.egloos.com/3758743
VC2005에서 VC6의 클래스 위자드 처럼 사용하기
http://wyseburn.tistory.com/85
VC2005 에서 덤프파일 생성 및 읽기
http://blog.daum.net/ohkuetai/1933131
VC2005 에서 인텔리센스 기능 중지 시키기
VC++ 8 설치된 경로에서 ....\VC\vcpackages\feacp.dll 를 제거하면 됩니다.
C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\vcpackages\feacp.dll
VC2005에서 인텔리센스속도 높이기...
http://gpgstudy.com/forum/viewtopic.php?p=65583
VS2005 단축키 모음
http://blog.naver.com/linaj/110030088263
OGG 라이브러리 컴파일 방법 (VC2005)
http://blog.naver.com/way133/60045530884
Team System이 아닌 Visual C++ 2005/2008에서 코드 분석(Code Analysis) 사용하기
http://scarletblue.net/147
VC2005 Refactoring 자동화 기능 소개
http://blog.naver.com/oyukihana?Redirect=Log&logNo=60013009406
VC6 / VC2005 구별방법?
VC6 dll 과 VC2005 dll 을 따로 만들어 관리해야 합니다
소스 안에서 #ifdef 문등을 써서 VC6 과 VC2005 를 구별할 수 있는 방법이 있나요?
_MSC_VER 이 어떤 값으로 define되어 있는지 확인하시면 됩니다.
알려진 바에 의하면..
6.0 인 경우 1200 이상, 2005인 경우 1400 이상이라고 합니다.
LNK1104: 'LIBCD.lib' 파일을 열 수 없습니다
http://blog.naver.com/gegabal?Redirect=Log&logNo=90028638986
POINTER_64에 대한 정의 누락
stdafx.h에 다음 같은 문구를 추가해 줬습니다.
#if (_MSC_VER >= 1300)
#define POINTER_64 __ptr64
#else
#define POINTER_64
#endif
[MSDN 세미나] 2008년, Visual C++와 MFC의 변화 따라잡기
http://blog.naver.com/pavonine116/50028675081
VisualC++ 팁
VisualC_TipsAndTricks.doc는 Visual C++에 대한 Tip이며,
Win32 Tips and Tricks.doc는 대체로 Windows Programming 관련 내용입니다
[Tip] 휴지통 비우기 관련 (0) | 2009.09.29 |
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[Tip] 유용한 팁 (0) | 2009.06.03 |
Dark GDK
VC2008과 100%연동하는(MS의 지원을 받는) 무지하게 간단한 게임개발키트
실프로젝트엔 제약이 많아서 못쓰겠지만서도 간단하게 테스트 베드용 정도로 개발하기 좋을듯...
http://www.microsoft.com/express/samples/gamecreators/default.aspx
VS6에서 VS.NET으로 변환시에 생기는 문제점들 및 해결 방안 (0) | 2009.09.03 |
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error - BK1506 (0) | 2009.09.03 |
VC 2005으로 업그레이드시 컴파일경고 (0) | 2009.09.03 |
Visual C++ 6.0을 Visual C++2008 로 업그레이드(컨버팅)할때 주의 사항 (0) | 2009.09.03 |
VC++ 6.0을 쓰지 말아야하는 이유 (0) | 2009.09.03 |
http://minjang.egloos.com/1783328
http://eslife.tistory.com/entry/유니코드로-개발하기
http://eslife.tistory.com/entry/Visual-Studio-버전-별-STL-지원
원문 : http://nicejay.egloos.com/3575758
VS6에서 VS.NET으로 변환시에 생기는 문제점들 및 해결 방안 (0) | 2009.09.03 |
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error - BK1506 (0) | 2009.09.03 |
VC 2005으로 업그레이드시 컴파일경고 (0) | 2009.09.03 |
Visual C++ 6.0을 Visual C++2008 로 업그레이드(컨버팅)할때 주의 사항 (0) | 2009.09.03 |
VC2008을 이용한 게임개발 - Game Creator GDK (0) | 2009.09.03 |
디버깅 문서들 (0) | 2009.09.29 |
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쓰레드 쪽 디버깅시 멈추는 현상 (0) | 2009.06.03 |
[Tip] 휴지통 비우기 관련 (0) | 2009.09.29 |
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[팁] .... (0) | 2009.09.03 |