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- 2009.09.03
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일반 Editor 에서…
Ctrl + Space : 인텔리센스 출력
Ctrl + F5 : 빌드 후 프로그램 실행
F5 : Debugging 모드로 작동
F9 : Break Point
Ctrl + F2 : 북마크
F2 : 북마크로 이동
F10 : Debugging 모드로 작동하되 엔트리 포인트부터 시작
Ctrl + F10 : Debugging 모드로 작동하되 커서의 위치까지
Alt + F8 : 들여쓰기 정리
Ctrl + Shite + Space : 현재 가르키고 있는 함수의 매개변수 보기
Alt + B -> E : Clean
Alt + B -> R : Rebuild All
Ctrl + E : 현재 괄호랑 맞는 괄호를 찾아준다.
Alt + F7 : Project Setting
Ctrl + H : 바꿈
Ctrl + F : 찾기
Alt + E -> I : 여러파일에서 찾기
Ctrl + W : 클래스 위자드 (MFC 코딩시에만 사용)
Alt + 2 : output 윈도우
Alt + 0 : Workspace 윈도우
Alt + MouseMove : 컬럼 Selection
Tab 들여쓰기
Shift+Tab 내어쓰기
F4 다음 에러메세지로 이동
Alt+F8 들여쓰기 자동 조정
Ctrl+Shift+F8 열 블럭
Ctrl+F 찾기
Ctrl+F3 현재 커서에 있는 단어로 찾기
Ctrl+H 찾아 바꾸기
F3 다음 단어 찾기
Ctrl+Shift+F3 이전 단어 찾기
Alt+E+I 프로젝트 내의 모든 파일에서 찾기
Ctrl+] 괄호 짝 찾기
Ctrl+F2 북마크 설정
F2 설정된 북마크로 이동
F9 현재 커서위치에 BreakPoint를 설정/해제
Ctrl+B 브레이크 포인트 관리 메뉴
Ctrl+Spacebar 멤버목록 팝업창
Ctrl+T 현재 커서에 있는 단어의 툴팁정보 보기
Ctrl+U 모두 소문자로
Ctrl+Shift+U 모두 대문자로
Ctrl+Shift+8 Tab은 ^ 로 공백은 . 으로 보여줌
Debug 모드 작동중
F10 : Step Over (다음줄로)
F11 : Step Into (함수 안으로 들어감)
F5 : 다음 BreakPoint 까지 작동
Alt + 7 : Call Stack 윈도우
Alt + 3 : Watch 윈도우
Shift + F11 : 현재 루틴에서 빠져나온다.
Shift + F5 : 강제로 디버깅 모드 종료
WindowsNT 에서 소켓관련 조작하기(최대 소켓연결숫자늘리기) (0) | 2009.09.03 |
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생년을 이용한 나이 연도 계산 (0) | 2009.09.03 |
VS6에서 VS.NET으로 변환시에 생기는 문제점들 및 해결 방안 (0) | 2009.09.03 |
error - BK1506 (0) | 2009.09.03 |
VC 2005으로 업그레이드시 컴파일경고 (0) | 2009.09.03 |
비주얼 스튜디오 단축키 (0) | 2009.09.03 |
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생년을 이용한 나이 연도 계산 (0) | 2009.09.03 |
VS6에서 VS.NET으로 변환시에 생기는 문제점들 및 해결 방안 (0) | 2009.09.03 |
error - BK1506 (0) | 2009.09.03 |
VC 2005으로 업그레이드시 컴파일경고 (0) | 2009.09.03 |
if ( att_age == 0 )
{
// 비공개 표시
nAge = -1;
}
else
{
// 2000년 이후 자국, 외국인 번호
if ( att_regid[6] == '3' || att_regid[6] == '4' || att_regid[6] == '7' || att_regid[6] == '8' )
{
int nBirthYear = 2000 + (att_regid[0]-'0') * 10 + (att_regid[1]-'0');
if ( nCurrYear >= nBirthYear )
{
nAge = nCurrYear - nBirthYear;
}
else
{
nAge = 0;
}
}
// 2000년 이전 자국, 외국인 번호
else if ( att_regid[6] == '1' || att_regid[6] == '2' || att_regid[6] == '5' || att_regid[6] == '6' )
{
int nBirthYear = 1900 + (att_regid[0]-'0') * 10 + (att_regid[1]-'0');
if ( nCurrYear >= nBirthYear )
{
nAge = nCurrYear - nBirthYear;
}
else
{
nAge = 0;
}
}
else
{
nAge = 0;
}
}
비주얼 스튜디오 단축키 (0) | 2009.09.03 |
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WindowsNT 에서 소켓관련 조작하기(최대 소켓연결숫자늘리기) (0) | 2009.09.03 |
VS6에서 VS.NET으로 변환시에 생기는 문제점들 및 해결 방안 (0) | 2009.09.03 |
error - BK1506 (0) | 2009.09.03 |
VC 2005으로 업그레이드시 컴파일경고 (0) | 2009.09.03 |
WindowsNT 에서 소켓관련 조작하기(최대 소켓연결숫자늘리기) (0) | 2009.09.03 |
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생년을 이용한 나이 연도 계산 (0) | 2009.09.03 |
error - BK1506 (0) | 2009.09.03 |
VC 2005으로 업그레이드시 컴파일경고 (0) | 2009.09.03 |
Visual C++ 6.0을 Visual C++2008 로 업그레이드(컨버팅)할때 주의 사항 (0) | 2009.09.03 |
오류 내용 :
BSCMAKE: error BK1506 : '.\Client___Win32_Debug_for_????????/Client.bsc'
컴파일 마지막 단계에서 위와 같은 링크 에러 발생
원인 :
오류 메시지 중 ???????? 부분이 한글이어서 발생 하는 것으로 추정됨
*.bsc 파일은 프로젝트에서 사용된 기호의 참조를 찾기 위해 생성하는 파일(MSDN 발췌)
해결 방법 :
Menu : Project -> Properties 하위 목록들 중에서 위 오류 내용과 비슷한 형식의 한글이 섞인 내용을 영문으로 적당히
수정하여 빌드하면 에러 사라짐.
위 방법대로 해도 사라지지 않는다면 Project 속성 어딘가에 한글 경로가 남아있는 것이므로 찾아서 수정해 주면 해결 된다.
생년을 이용한 나이 연도 계산 (0) | 2009.09.03 |
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VS6에서 VS.NET으로 변환시에 생기는 문제점들 및 해결 방안 (0) | 2009.09.03 |
VC 2005으로 업그레이드시 컴파일경고 (0) | 2009.09.03 |
Visual C++ 6.0을 Visual C++2008 로 업그레이드(컨버팅)할때 주의 사항 (0) | 2009.09.03 |
VC2008을 이용한 게임개발 - Game Creator GDK (0) | 2009.09.03 |
* VC 2005으로 업그레이드시 컴파일경고 해결 방법
경고메세지는 대부분
http://msdn2.microsoft.com/ko-kr/library/ms235429(vs.80).aspx 를 참조하면 해결가능
http://msdn2.microsoft.com/ko-kr/library/wd3wzwts(VS.80).aspx 이것도 함께 살펴 보시길
간단하게는 _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 를 선언해주거나 적절한 함수로 대처하면 됩니다.
for문 scope문제는
for(int i = 0; i < 10; ++i)
{
...
}
for(i = 0; i < 10; ++i) <-- 에러
{
...
}
이와 같은 내용들인데,
VC6과의 호환성 문제등으로 인해 property -> C/C++ -> For Loop Scope 관련 옵션을 손보시면 됩니다.
템플릿 관련 소멸자/생성자 관련 문제는
http://msdn.microsoft.com/ko-kr/library/h0h57k4a.aspx 를 참조 하세요
VS6에서 VS.NET으로 변환시에 생기는 문제점들 및 해결 방안 (0) | 2009.09.03 |
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error - BK1506 (0) | 2009.09.03 |
Visual C++ 6.0을 Visual C++2008 로 업그레이드(컨버팅)할때 주의 사항 (0) | 2009.09.03 |
VC2008을 이용한 게임개발 - Game Creator GDK (0) | 2009.09.03 |
VC++ 6.0을 쓰지 말아야하는 이유 (0) | 2009.09.03 |
원문 : http://blog.naver.com/process3/20046659648
좀 더 정확하게 말씀드리면 Visual C++ 2005 / Visual C++ 2008 부터 ISO/IEC 9899:1999 또는 C99 로 불리는 새로운 Syntax를 지원하면서 기존 VC++ 6.0의 구세대 코드와 충돌되는 것들이 생겼습니다. 즉, 기존 Visual C++ 6.0을 사용하는 코드를 Visual C++ 2008 또는 (2005) 로 컨버팅 할때는 아래 사항을 고려하셔야 합니다.
VS6에서 VS.NET으로 변환시에 생기는 문제점들 및 해결 방안 (0) | 2009.09.03 |
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error - BK1506 (0) | 2009.09.03 |
VC 2005으로 업그레이드시 컴파일경고 (0) | 2009.09.03 |
VC2008을 이용한 게임개발 - Game Creator GDK (0) | 2009.09.03 |
VC++ 6.0을 쓰지 말아야하는 이유 (0) | 2009.09.03 |
Dark GDK
VC2008과 100%연동하는(MS의 지원을 받는) 무지하게 간단한 게임개발키트
실프로젝트엔 제약이 많아서 못쓰겠지만서도 간단하게 테스트 베드용 정도로 개발하기 좋을듯...
http://www.microsoft.com/express/samples/gamecreators/default.aspx
VS6에서 VS.NET으로 변환시에 생기는 문제점들 및 해결 방안 (0) | 2009.09.03 |
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error - BK1506 (0) | 2009.09.03 |
VC 2005으로 업그레이드시 컴파일경고 (0) | 2009.09.03 |
Visual C++ 6.0을 Visual C++2008 로 업그레이드(컨버팅)할때 주의 사항 (0) | 2009.09.03 |
VC++ 6.0을 쓰지 말아야하는 이유 (0) | 2009.09.03 |
http://minjang.egloos.com/1783328
http://eslife.tistory.com/entry/유니코드로-개발하기
http://eslife.tistory.com/entry/Visual-Studio-버전-별-STL-지원
원문 : http://nicejay.egloos.com/3575758
VS6에서 VS.NET으로 변환시에 생기는 문제점들 및 해결 방안 (0) | 2009.09.03 |
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error - BK1506 (0) | 2009.09.03 |
VC 2005으로 업그레이드시 컴파일경고 (0) | 2009.09.03 |
Visual C++ 6.0을 Visual C++2008 로 업그레이드(컨버팅)할때 주의 사항 (0) | 2009.09.03 |
VC2008을 이용한 게임개발 - Game Creator GDK (0) | 2009.09.03 |